Kampania |
---|
IzW SotBE MT PW PS OoDB PPS ZwM NT Wolność OP NO SoF |
Era |
D Wb Ww - AOL A-A BRE D+S EoMR EoS EE EE+D EMR ER GS I IC PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PYR(DE9l) SR |
Język |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id it ja ko la lt lv mk nb nl pl pt pt ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Easily as skilled ordinary fighters with the axe, linebreakers are difficult to remove from the positions they so quickly occupy. When necessary, they live up to their name, breaking apart defensive lines with well-placed charges.
Uwagi specjalne: Dzięki niezłomności jednostka ta otrzymuje zmniejszone obrażenia w wyniku niektórych ataków, ale tylko podczas obrony. Atak szarżą podwaja zadawane i otrzymywane obrażenia. Nie odnosi się to do obrony.
Awansuje z: | Dwarvish Charger |
---|---|
Awansuje na: | |
Koszt: | 37 |
PŻ: | 61 |
Ruchy: | 6 |
PD: | 150 |
Poziom: | 3 |
Charakter: | neutralny |
ID | TR Dwarvish Linebreaker |
Zdolności: | niezłomny |
shield obuchowa | 14 - 2 wręcz | szarża | |
topór bojowy sieczna | 12 - 3 wręcz |
Odporności: | |
---|---|
sieczna | 100% |
kłująca | 100% |
obuchowa | 100% |
ogień | 100% |
chłód | 100% |
astralny | 100% |
Teren | Koszt ruchu | Obrona |
---|---|---|
Bagno | 2 | 100% |
Grzybowy gaj | - | 100% |
Góry | - | 100% |
Głęboka woda | - | 100% |
Jaskinia | - | 100% |
Las | - | 100% |
Otchłań | - | 100% |
Piasek | - | 100% |
Płytka woda | 2 | 100% |
Wioska | - | 100% |
Wzgórza | - | 100% |
Łąka | - | 100% |
Ściana jaskini | - | 100% |
Śnieg | - | 100% |